15-07-2012, 08:31 PM
Dans ce cas pourquoi préférer un système de points d'actions par rapport a un système en temps réel (avec liste d'actions si on veut équilibrer entre les joueurs fréquents et les autres)?
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Messages dans ce sujet |
Réflexion autour d'un jeu de piraterie spatiale - par Sephi-Chan - 01-07-2012, 12:36 AM
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