24-05-2012, 05:58 PM
Donc si la taille de mon objet (le vaisseau) a un nombre impair, j'aurais 1 pixel de trop d'un côté par rapport à l'autre, ça me perturbe ce tout petit pixel. Dans mon exemple, la taille ne pose pas de problème.
L'idée ça serait de positionner l'objet au milieu de l'écran pour calculer les autres objets en fonction de la position de mon objet.
En ce qui concerne les deux coordonnées, ça serait pour la gestion des collisions, enfin je pense.