07-04-2012, 02:15 PM
(07-04-2012, 08:23 AM)Argorate a écrit : Les jeux de société c'est quand même bien à part, loin du principe asynchrone et persistant du web, mais admettons, quel "mécanismes très très simple" est présent dans un jeu web? j'aimerai bien un exemple pour voir de quel genre de jeu tu parles?
Hordes n'est pas très compliqué technologiquement parlant. (c'est du temps de dev ok, mais pas de réelle complexité)
Hattrick ne l'est pas non plus, pourtant il est profond et très apprécié (et niveau design, avant la dernière mise à jour voilà quoi ^^)
Il doit y avoir bien d'autres exemples mais j'ai rien en tête là
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Lead Dev @ Monkees - Symfony2 & Mobile apps
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