je fais deux jeux : un en vrai mais j'ai pas trop le temps, et un dans ma tête, et celui-là coûterait bonbon puisque un "jeu parfait" dans l'imaginaire ça veut dire des graphismes de la mort, un scénar en béton, des effets de sorts/explosions/modifications du terrai de la mort qui tue, un monde persistant évolutif sur une carte méga grande et très fournie, des environnements intérieurs approfondis avec des bâtiments réalistes (genre pas des bicoques comme la cathédrale de stormwind dans wow) etc.
Mais quand je trouve un concept simple et sympa je réfléchis à l'intégrer dans le petit jeu que je compte faire et qui ne me coûte que du temps.
Mais quand je trouve un concept simple et sympa je réfléchis à l'intégrer dans le petit jeu que je compte faire et qui ne me coûte que du temps.