16-03-2012, 07:20 PM
Quand tu bosses avec des hexagones et que tu les positionnes les uns à côté des autres, tu as souvent de petits blancs entre eux. Ça implique de mettre en place des mécanismes de corrections. C'est un peu pénible.
Et concernant le côté pratique, je parle notamment du ciblage à la souris : comme tu n'as pas de carrés, tu ne peux pas utiliser de simple blocs : il faut passer par du vectoriel, du canvas, etc. C'est donc plus compliqué.
Et concernant le côté pratique, je parle notamment du ciblage à la souris : comme tu n'as pas de carrés, tu ne peux pas utiliser de simple blocs : il faut passer par du vectoriel, du canvas, etc. C'est donc plus compliqué.