29-12-2011, 06:27 PM
Même si le nombre d'images augmentes il sera quand même plus rapide de copier les images stockées en RAM plutot que de les regénérér à chaque boucle !
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Messages dans ce sujet |
Développer un jeu avec Javascript et Canvas : The no tears way - par Maks - 28-12-2011, 08:39 PM
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