30-11-2011, 03:35 PM
(29-11-2011, 07:38 AM)atra27 a écrit : Je pense qu'un dévellopement suivant une courbe asymptotique est la meilleure solution.
Les écarts sont forts au début et ça on y peut rien: les anciens doivent avoir un avantage sur les meilleurs.
Par contre cette courbe fera se dévelloper le nouveau bien plus vite que les autres! qui rattrapera les anciens!
Le seul probléme est que l'interet est plus limité pour les anciens joueurs (vu que la progression est réduite)
Par contre les nouveaux se dev vite, donc on force l'interet au debut du jeu, et on peut rendre le joueur a devenir addict au jeu avant que la progression soit trop faible pour l'interesser...
Enfin aprés je dirais qu'il faut viser dans les six mois/un an de durée de vie avant que les effets du ralentissement se fassent sentir...
C'est cette solution là que j'ai envisagé