L'idée que je trouve la plus intéressante est celle des points d'honneurs (énoncé plus tôt par theta tau tau) car je pense qu'il faut laisser dans ces jeux une certaines liberté d'action aux joueurs, et donc de ne pas les brider avec un système de niveau ou autre.
Néanmoins, les points d'honneurs rapporteraient des bonus/malus, comme un développement plus rapide ou au contraire plus lent.
Néanmoins, les points d'honneurs rapporteraient des bonus/malus, comme un développement plus rapide ou au contraire plus lent.