19-09-2011, 12:32 PM
(Modification du message : 19-09-2011, 01:34 PM par Sephi-Chan.)
Corrigé, merci !
J'ai ajouté un chapitre sur la mise en pratique concrète d'un cas (les changements de tours au sein d'un jeu) en suivant les approches synchrone, légèrement asynchrone et fortement asynchrone.
Ça peut en intéresser plus d'un car c'est capital d'apprendre à penser asynchrone.
N'hésitez pas à poser des questions ou a contribuer (à la discussion comme à l'article) !
J'ai ajouté un chapitre sur la mise en pratique concrète d'un cas (les changements de tours au sein d'un jeu) en suivant les approches synchrone, légèrement asynchrone et fortement asynchrone.
Ça peut en intéresser plus d'un car c'est capital d'apprendre à penser asynchrone.
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