Je suis déjà tomber sur ce topic il y a quelques temps, que je n'approuves pas pour le simple fait qu'ajouter une troisième coordonnée deviendrais ingérable pour le joueur, d'autant que le troisième paramètre est obsolète:
Supprime la coordonnée Z dans chacune des cases, et tu verras que chaque cases est déjà parfaitement identifié et unique et ça revient donc à utiliser le système des deux axes orientés chacun l'un de l'autre à 60°.
Supprime la coordonnée Z dans chacune des cases, et tu verras que chaque cases est déjà parfaitement identifié et unique et ça revient donc à utiliser le système des deux axes orientés chacun l'un de l'autre à 60°.