20-08-2011, 11:01 PM
Justement je suis en train de revoir ce système car actuellement, je les gères de la façon "classique". Et je suis en train de calculer pour passer sur un axe Y orienté à 60° de l'axe X et non 90°, comme ici. Ce seras certainement plus facile à gérer pour l'algorithme A star.
Je posterais mes sources si celà t'intéresses, pour l'instant j'essaie de généré une map basique pour comprendre le placement des cases.
Je posterais mes sources si celà t'intéresses, pour l'instant j'essaie de généré une map basique pour comprendre le placement des cases.