19-08-2011, 06:54 PM
Certain jeux très particulier le font car ils en ont le besoin, exemple : dofus.
Car il y a énormément de temps réel.
Si il n'y a pas un gros besoin de ce type, un serveur n'est jamais créé, on utilise Apache ou un équivalent, car sinon c'est des complications et du travail pour rien.
Car il y a énormément de temps réel.
Si il n'y a pas un gros besoin de ce type, un serveur n'est jamais créé, on utilise Apache ou un équivalent, car sinon c'est des complications et du travail pour rien.