18-08-2011, 12:31 AM
Ce n'était pas une question mais une méthode que je préconisais :
- Envoi des cases de déplacement au serveur
- Vérification côté serveur :
- Toutes les cases sont-elles adjacentes ? Si non erreur tentative de tricherie de la part du joueur.
- les cases sont-elles valides ? Si non erreur tentative de tricherie de la part du joueur.
- Tout est valide : je sauvegarde le chemin.
Que tes tuiles soient hexagonales ou carrés cela ne changent pas la méthode.
- Envoi des cases de déplacement au serveur
- Vérification côté serveur :
- Toutes les cases sont-elles adjacentes ? Si non erreur tentative de tricherie de la part du joueur.
- les cases sont-elles valides ? Si non erreur tentative de tricherie de la part du joueur.
- Tout est valide : je sauvegarde le chemin.
Que tes tuiles soient hexagonales ou carrés cela ne changent pas la méthode.