16-08-2011, 02:33 PM
Bon, après si tu corriges le même bug sur deux versions de ton jeu totalement différentes, effectivement ça sera difficile de faire ça de façon automatique.
ça marchera avec git si tu as gardé une arborescence de dossiers commune, des noms de fichiers identiques etc.
Mais corriger un même bug sur deux implémentations différentes d'un jeu, tu n'auras pas le choix, ce n'est pas magique.
ça marchera avec git si tu as gardé une arborescence de dossiers commune, des noms de fichiers identiques etc.
Mais corriger un même bug sur deux implémentations différentes d'un jeu, tu n'auras pas le choix, ce n'est pas magique.