28-04-2011, 10:10 AM
D'accord, j'ai bien lu ce que vous dite. Cependant je trouve quand même quelques lacune dans votre raisonnement. L’intérêt de mettre à jour les joueurs connecté, intérêt de mettre à jour en permanence tout les joueurs ( daemon, et il y en a d'autre). Je ne pensais pas qu'en soulevant ce sujet je me heurterai à un tel problème.
Pensez vous que les gros jeux comme Travian ou Ogame (que je prend pour exemple) utilise ce procédé ?
PS: Sinon pour ce qui est des ressources serveur c'est pas du tout un problème pour moi.
Cordialement,
Pensez vous que les gros jeux comme Travian ou Ogame (que je prend pour exemple) utilise ce procédé ?
PS: Sinon pour ce qui est des ressources serveur c'est pas du tout un problème pour moi.
Cordialement,