Merci de vos réponse je comprend le raisonnement et j'y avais déjà pensé seulement un autre problème interviens dans le cas ou au moment de l'attaque l’armée de la cible est en déplacement et donc si on ne simule pas au moment du timestamp et qu'on attend que le joueur se connecte et recharge la page alors comment savoir si au timestamp de l'heure du combat son armée était bien sur sa base ou en déplacement?
Merci pour le changement du titre.
Merci pour le changement du titre.