12-02-2011, 11:08 AM
Mais le truc, ça veut dire que le joueur doit écouter tout le jeu. Actuellement aux heures de pointes, il y a une centaine de joueurs. Alors écouter tous ces joueurs parler pour ensuite faire le tri, ça fera une grosse quantité d'info à réceptionner.
Ce qui ralentira forcément la réception (Bien que pour un tchat, le temps dé réception je m'en moque un peu).
Mais côté client, est ce que le tri de cette grosse quantité de messages ne va pas saturer le navigateur ? (Surtout s'il doit décoder position et message après tri)
Ce qui ralentira forcément la réception (Bien que pour un tchat, le temps dé réception je m'en moque un peu).
Mais côté client, est ce que le tri de cette grosse quantité de messages ne va pas saturer le navigateur ? (Surtout s'il doit décoder position et message après tri)