27-12-2010, 05:03 PM
Ok, effectivement chaque image est dans une balise canvas, mais pour les faires toutes bouger en suivant un chemin cela sous entendu un algorithme pour trouver un chemin (dans un graph?), donc ça m'étone qu'il n'y est aucun latence...
Sinon, effectivement, c'est dommage pour la triche, j'ai souvent pensé a des jeux en JS, mais mon probleme était a chaque fois le meme => possibilité de modifier les variables
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