23-08-2010, 10:28 AM
(23-08-2010, 09:56 AM)oxman a écrit : Concernant le fait que le reste/N ne sera pas rond et donc la dernière caractéristique serait toujours favorisé. Il suffit d'avoir un tableau d'index que l'on shuffle avant ainsi la caractéristique favorisé n'est pas toujours la même
ah oui pas mal le coup du shuffle !
sinon en y repensant pour la partie "base"
on peut aussi créer plusieurs bases, du genre "perso rapide", "perso fort", etc...
du coup une phase avant celles décrites : sélectionner au hasard une base
maintenant, pourquoi ne pas laisser le joueur créer lui même son personnage ?