+1 pour oxman.
A part contre comme tu le dis toi-même, les caractéristiques n'ont pas toutes la même valeur (importance).
Tu peux donc créer un tableau avec l'importance de chaque caractéristique, du genre:
A part contre comme tu le dis toi-même, les caractéristiques n'ont pas toutes la même valeur (importance).
Tu peux donc créer un tableau avec l'importance de chaque caractéristique, du genre:
Code PHP :
<?php
$importance['vitesse'] = 1.5;
$importance['vie'] = 0.8;
etc.
Si on reprends l'exemple d'oxman, pas tout le monde aura 230 points réel, mais pour 230 points d'importance (10 points de vitesse valent 15 points, 20 points de vie valent 16 points etc).
Je te conseil vivement d'utiliser ce systèm, même si au début tu utilisera 1 pour chaque caractéristique, car de cette manière tu pourras très facilement re-adapter ton jeu si tu remarque qu'une caractéristique est trop importante comparé aux autres!