26-07-2010, 08:14 PM
Tout dépends de ce que tu veux, mais si il s'agit d'impacts sans destruction totale du mur, une technique qui est employée dans les jeux vidéo récents est de superposer au modèle une texture à laquelle est associée une bump-map qui s'occupe de "creuser" le trou dans le mur.