22-02-2013, 07:48 PM
PS: Je pense que le calcul du niveau à partir de l'xp devrait être une méthode associée à la classe de l'objet dont on veut le niveau, objet qui hériterai de la classe abstraite "personnage", qui comporte la méthode, virtuelle ou non, "calcul_niveau", surchargée au besoin dans les classes-filles. Le polymorphisme, si tu fais de la POO, sera plus pratique que de faire des switch dans ta fonction globale de calcul de niveau.