18-03-2010, 12:55 AM
Il y a plusieurs manière bien évidemment, mais une des plus simple je trouve est encore un while imbriqué qui crée dynamiquement un <table> et les <tr> <td> qui te ferons tes cases.
un while pour les y (les ligne <tr>)et à l'interieur le while des x (les cases dans une ligne <td>)
ensuite, pour les perso il te faut un table où tu stock les x, y pour les récupérer et pouvoir les afficher lors de la création du plateau de jeu...
Je sais pas trop si ça t'aideras? ^^
un while pour les y (les ligne <tr>)et à l'interieur le while des x (les cases dans une ligne <td>)
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Je sais pas trop si ça t'aideras? ^^
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