19-01-2010, 02:36 PM
je pense qu'il y a moyen mais c'est effectivement plus compliqué et le plus simple me semble être de rester focaliser sur le time, tous joueurs confondus
en effet si je me base sur tes données, joueur 4 va attaquer joueur 1... sauf si joueur 3 rend joueur 4 incampacitant, sauf si joueur 2 etc....
conclusion la résolution d'un joueur correspond à la résolution de plusieurs joueurs, autant le faire pour tous. Ainsi, une seule requête, et une suite d'action à réaliser dans l'ordre chronologique
en effet si je me base sur tes données, joueur 4 va attaquer joueur 1... sauf si joueur 3 rend joueur 4 incampacitant, sauf si joueur 2 etc....
conclusion la résolution d'un joueur correspond à la résolution de plusieurs joueurs, autant le faire pour tous. Ainsi, une seule requête, et une suite d'action à réaliser dans l'ordre chronologique