16-12-2009, 04:02 PM
en fait, la pré-programmation d'évènements est faite en fonction de ce qui est prévisible. Tout ce qui est géré par le système est prévisible.
Par contre, les actions des joueurs sont imprévisible (de même que les monstres, si l'IA est suffisamment complexe)
Donc, a chaque action de joueurs, je mets a jour les événements qui doivent l'être. Si il n'y a pas d'interaction humaine, je laisse les événements suivre leur cours.
Par contre, les actions des joueurs sont imprévisible (de même que les monstres, si l'IA est suffisamment complexe)
Donc, a chaque action de joueurs, je mets a jour les événements qui doivent l'être. Si il n'y a pas d'interaction humaine, je laisse les événements suivre leur cours.
Je signale que je ne détiens pas la vérité unique et absolue, je peux me tromper. La critique peut aussi être constructive. Critiquez moi!
La quête d'Ewilan
http://easy2hack.ma-soiree.be
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