26-10-2009, 11:18 PM
Un autre truc peut-être : ne pas faire des îles trop grandes
J'ai remarqué que, pour une carte à deux types de cellules (terre et mer), le fait d'avoir des îles pas trop grandes aide aussi. L'algorythme ne va pas chercher plus loin que lîle en cours s'il est bien fait.
J'ai remarqué que, pour une carte à deux types de cellules (terre et mer), le fait d'avoir des îles pas trop grandes aide aussi. L'algorythme ne va pas chercher plus loin que lîle en cours s'il est bien fait.
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