22-09-2009, 06:00 AM
Que penser d'une actualisation implicite uniquement lrosque nécessaire ?
Par exemple, j'ai besoin d'un objet User pour le joueur X, j'actualise immédiatement tout ce qui le concerne avant qu'on puisse utiliser cet objet pour faire autre chose.
A mon avis ça n'empêche pas qu'on puisse modéaliser les combats de cette manière.
Par exemple, j'ai besoin d'un objet User pour le joueur X, j'actualise immédiatement tout ce qui le concerne avant qu'on puisse utiliser cet objet pour faire autre chose.
A mon avis ça n'empêche pas qu'on puisse modéaliser les combats de cette manière.
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