Là encore tout ces arguments sont discutables, mis a part le 5 que je n'ai pas saisie.
1. la présentation à l'utilisateur est celle qu'on en fait, rien empêche de le faire dans un joli cadre etc.
2. Comme je l'ai dit, il suffit de créer sa propre fonction gérant d'un coté l'affichage client (1) et de l'autre l'affichage de mysql_error uniquement au dev. (Pas de pb de sécurité donc).
3. Une erreur n'a pas a être traité, elle ne doit pas exister: Une erreur SQL ne peut pas exister si la requêtes est bien formuler et que la BDD est a jour et sans problème interne.
4. Grâce a la fonction que l'on crée, rien empêche de faire des log, même si je pense que c'est aux joueurs de venir signaler les bugs qu'ils rencontrent (encore plus en phase de bêta test).
5. Pas compris.
6. Je n'ai pas compris ce qu'on doit nettoyer. Mais même s'il y a une tache a faire, si on appel une fonction qui fait ce traitement, je vois pas le pb.
Bref, dans toute chose il y a des pours et des contres, reste à savoir ce qui nous convient le mieux.
1. la présentation à l'utilisateur est celle qu'on en fait, rien empêche de le faire dans un joli cadre etc.
2. Comme je l'ai dit, il suffit de créer sa propre fonction gérant d'un coté l'affichage client (1) et de l'autre l'affichage de mysql_error uniquement au dev. (Pas de pb de sécurité donc).
3. Une erreur n'a pas a être traité, elle ne doit pas exister: Une erreur SQL ne peut pas exister si la requêtes est bien formuler et que la BDD est a jour et sans problème interne.
4. Grâce a la fonction que l'on crée, rien empêche de faire des log, même si je pense que c'est aux joueurs de venir signaler les bugs qu'ils rencontrent (encore plus en phase de bêta test).
5. Pas compris.
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Bref, dans toute chose il y a des pours et des contres, reste à savoir ce qui nous convient le mieux.
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