31-08-2009, 02:57 PM
Quand un combat est engagé il ne peut se terminer que la victoire / défaite de l'un des deux joueurs. Si l'un d'eux est déconnecté, soit il perd, soit son perso passe en mode pilote automatique et il termine le combat.
Pour la technique, ça dépend de comment tu t'y prends, mais par exemple, tu peux faire des requêtes Ajax qui mettent un timestamp à jour toutes les x secondes. Si le timestamp de l'un des joueurs est supérieur à x, c'est qu'il n'est plus connecté, et là PAN !
Pour la technique, ça dépend de comment tu t'y prends, mais par exemple, tu peux faire des requêtes Ajax qui mettent un timestamp à jour toutes les x secondes. Si le timestamp de l'un des joueurs est supérieur à x, c'est qu'il n'est plus connecté, et là PAN !