25-08-2009, 09:42 AM
la gestion du degré de difficulté sur les jeu multi-joueurs c'est vraiment un casse-tête.
A mon avis le "cassage de couilles" c'est risqué: si tu dépasse la dose journalière recommandée, le joueur se casse (avec ses couilles). Enfin sauf si tu te contre-fou du nombre de joueur actif sur ton jeu.
sinon j'aime bcp l'idée des cicatrices sur l'avatar. (j'imagine le vieux guerrier, il sera couvert de cicatrices au point de même plus avoir visage humain )
A mon avis le "cassage de couilles" c'est risqué: si tu dépasse la dose journalière recommandée, le joueur se casse (avec ses couilles). Enfin sauf si tu te contre-fou du nombre de joueur actif sur ton jeu.
sinon j'aime bcp l'idée des cicatrices sur l'avatar. (j'imagine le vieux guerrier, il sera couvert de cicatrices au point de même plus avoir visage humain )