13-07-2009, 05:37 PM
Ma vision des choses est autre.
Pour commencer un joueur commence le jeu dans une ville (lieu sécurisé -a priori- contre n'importe quel joueurs, puisqu'il y a des gardes PNJ voir PJ un peu partout). Ensuite si tu décides de sortir de la ville, soit tu es fort et tu meurt pas aussi facilement que dans ton exemple -tuer en one shot demande une sacré différence de niveau-, soit t'es idiots et tu sors dans la ville en temps que noob, et dans ce cas, il n'y a pas grand chose a volé et si tu succombe -en temps que MJ- j'en ai strictement rien a faire, tu as fais un choix, conscient des risques, après c'est plus mon affaire.
De plus comme tu le fait remarqué, si quelqu'un tue une personne et qu'il se fait "capter", alors il peut perdre de la réputation, et dans ce cas la -fonction des lois dans le royaume où il est- il peut partir en prison (perdre tous ces objets) ou être condamné a mort tout simplement...
Comme tu le dis, c'est pareil pour ce qui est du vol ou du viol. Tant que vous vous faites pas chopé, vous ne craigne rien, mais si les force de l'ordre vous prenne en flagrant délit, vous risquez de pas pouvoir faire trois mètre en ville...
Après je parle pour mon jeu et de l'idée que j'en ai, évidemment, c'est pas forcément pareil pour tous.
Pour commencer un joueur commence le jeu dans une ville (lieu sécurisé -a priori- contre n'importe quel joueurs, puisqu'il y a des gardes PNJ voir PJ un peu partout). Ensuite si tu décides de sortir de la ville, soit tu es fort et tu meurt pas aussi facilement que dans ton exemple -tuer en one shot demande une sacré différence de niveau-, soit t'es idiots et tu sors dans la ville en temps que noob, et dans ce cas, il n'y a pas grand chose a volé et si tu succombe -en temps que MJ- j'en ai strictement rien a faire, tu as fais un choix, conscient des risques, après c'est plus mon affaire.
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