je crois pas, comme j'avais compris la question initiale de ter rowan; la question porte sur le stockage des types d'objet (="modèle" des armes,armures, et autres items du jeu). Pour les instances d'objets avec leurs variables d'états ça seraient stockées en bdd.
edit: ce qui empêche pas que l'idée de stocker les modèles en memcache soit une option intéressante. ^^
edit: ce qui empêche pas que l'idée de stocker les modèles en memcache soit une option intéressante. ^^