Pour moi la 2 et la trois sont identiques, à part que l'une utilise la poo et l'autre non...
Mais j'utilise moi même un stockage des données sur des fichier php dont je fait appel avec des ID. Pour permettre un débugage plus rapide je me suis construit par la même occasion une interface d'administration qui permet de modifier rapidement tous les objets (Pour ceux que ça intéresse je me suis inspiré de l'éditeur d'objet Warcraft III)
Mais j'utilise moi même un stockage des données sur des fichier php dont je fait appel avec des ID. Pour permettre un débugage plus rapide je me suis construit par la même occasion une interface d'administration qui permet de modifier rapidement tous les objets (Pour ceux que ça intéresse je me suis inspiré de l'éditeur d'objet Warcraft III)