09-07-2009, 01:22 PM
(09-07-2009, 12:22 PM)wild-D a écrit : j'ai pas d'avis tranché sur la question, cela dépend du context que tu prévois pour l'évolution du jeu.
parce que outre l'aspect technique "dev/debugage"; il y a les aspects "utilisateur/admin/animateur". Si tu veux pouvoir permettre à des admin/animateurs pas codeur de pouvoir créer à la volée le codage en dur risque de poser problème. (enfin on peut toujours imaginer un générateur de classe de type d'objet ...)
oui c'est vrai qu'on pourrait imaginer des générateurs ^^
mais là tu soulèves un autre sujet, pas technique mais fonctionnel, comment faire vivre un jeu, doit on identifier une équipe d'administrateurs du "modèle du jeu", etc.. ce serait bien qu'on crée un sujet en ce sens quelque part, pour confronter les avis et expériences sur les jeux déjà en ligne