09-07-2009, 12:22 PM
j'ai pas d'avis tranché sur la question, cela dépend du context que tu prévois pour l'évolution du jeu.
parce que outre l'aspect technique "dev/debugage"; il y a les aspects "utilisateur/admin/animateur". Si tu veux pouvoir permettre à des admin/animateurs pas codeur de pouvoir créer à la volée le codage en dur risque de poser problème. (enfin on peut toujours imaginer un générateur de classe de type d'objet ...)
parce que outre l'aspect technique "dev/debugage"; il y a les aspects "utilisateur/admin/animateur". Si tu veux pouvoir permettre à des admin/animateurs pas codeur de pouvoir créer à la volée le codage en dur risque de poser problème. (enfin on peut toujours imaginer un générateur de classe de type d'objet ...)