30-06-2009, 02:57 PM
Pour moi, le plus complexe/fastidieux, c'est la communication avec le joueur.
Dans un jeu à cases, le joueur peut facilement compter "j'ai six cases par tout, la foret coute 2, je peux donc aller la".
S'il n'y a plus de cases, il faut que le joueur ait des outils pour faire ce même genre de calcul.
Dans un jeu à cases, le joueur peut facilement compter "j'ai six cases par tout, la foret coute 2, je peux donc aller la".
S'il n'y a plus de cases, il faut que le joueur ait des outils pour faire ce même genre de calcul.