Merci pour vos reponses, je n'avais pas compris ce concept de vecteurs, non c'est bien un jeu basé sur les tuiles. Mais le problème est qu'imaginons, on veut se "teleporter" derrière un arbre, si l'on clique sur l'arbre, cela ne nous sélectionnera pas la cases en dessous. Donc le onMouseOver ne fonctionnera surement pas....
Je vais tester la solution de Teta
J'avais déja trouvé cet article : http://www.developpez.net/forums/d880196...metriques/ Mais je ne comprenais pas ce qu'étais tilesand
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