18-06-2009, 10:03 AM
En fait, je me suis rendu compte que c'était davantage une erreur de ma part qu'un réel problème d'algorithme donc c'est résolu. Alors en fait, un objet renvoie à 1 ou plusieurs effets différents, quand j'utilise un tel objet, on regarde les effets correspondant via l'id, on boucle, on met dans la table des effets temporaires CHAQUE (c'était là mon erreur) effet dans une ligne via l'id de l'effet avec sa propre date de fin et après, quand la date est périmée et bien on enlève tous les bonus.
Donc je n'ai pas de problèmes en fait et je préfère rester à ma version qu'à la version bricolage ^^ même si elle crée plus d'enregistrements.
Merci beaucoup ^^
Donc je n'ai pas de problèmes en fait et je préfère rester à ma version qu'à la version bricolage ^^ même si elle crée plus d'enregistrements.
Merci beaucoup ^^
Projet terminé : Phase de rôdage