Une idée serai de mettre a jour la propagation de l'incendie au moment ou quelqu'un arrive dans la zone (je sais pas trop comment ca marche ton jeu ;p)
Mais imaginons un incendie case x:2 y:4 a T=1
tu stokes le temps en base de donnée.
Arrive un joueur a T=6 dans la zone cad proche de x:2 et y:4 (tout depend de son champs de vision.
Et tu mets a jour l'incendie en question, je pense que ca limiterai la requete.
Mais imaginons un incendie case x:2 y:4 a T=1
tu stokes le temps en base de donnée.
Arrive un joueur a T=6 dans la zone cad proche de x:2 et y:4 (tout depend de son champs de vision.
Et tu mets a jour l'incendie en question, je pense que ca limiterai la requete.
La majeure partie des problèmes vient du plug-in installé entre la chaise et le clavier.