13-05-2009, 04:09 PM
Coucou,
Un système pourrait être de développer un peu plus cette solution "assez nulle". Au lieu de vérifier si tel joueur a reçu des dommage, ça serait de "voir" s'il y a eu des actions depuis sa dernière requête. Ainsi, par action, on peut sous entendre du Tchat, un évènement scénaristique programmé, un sort avec un effet visuel à proxymité.
Kéké qui ne voit pas vraiment d'autres solutions.
Un système pourrait être de développer un peu plus cette solution "assez nulle". Au lieu de vérifier si tel joueur a reçu des dommage, ça serait de "voir" s'il y a eu des actions depuis sa dernière requête. Ainsi, par action, on peut sous entendre du Tchat, un évènement scénaristique programmé, un sort avec un effet visuel à proxymité.
Kéké qui ne voit pas vraiment d'autres solutions.