Code :
$aléatoire = rand(1,5) //dégats du simple au quintuple (j'exagère pour qu'on voit bien)
$dégats_totaux = ($attaque_joueur - $defense_adversaire)*$aléatoire
Actuellement si les dégâts sont négatifs je les mets égaux à 0 grâce à un "if" donc pour moi ça ne change rien
Delkaes >> qu'est ce que tu appelles un JdR papier ?