24-09-2009, 03:01 PM
Moi en ce moment je créer mes villes pour mon jeu, et je suis amené, en plus d'ajouter les bâtiments, à retoucher la map pour transformer certains terrains en chemin/route.
J'ai opté pour un "éditeur" qui se code en 5min, c'est très moche mais fonctionnel et pratique selon moi.
En gros j'ai associé a chaque case de la map une fonction JS qui fait s'affiché un div prêt d'où la souris à cliquer. À l'intérieur j'ai un champ texte et un bouton valider.
J'ai pris une convention toute bête:
Le chiffre 0 (valeur par défaut, car je l'utilise le plus fréquament) c'est pour une route
Un chiffre > 0 c'est le type de bâtiment que je veux placer (ex: 1: maison, 2: caserne...)
Et un chiffre < 0 c'est le négatif de l'id d'un terrain X
Bref, je peux tout modifier la où je le souhaite c'est direct et très vite mis en place.
Bien sur c'est bien loin des jolis éditeurs avec les images de partout, et ça implique de connaitre les chiffres en questions, mais ayant les listes sous les yeux (et à force de les taper, j'en apprends certain), c'est très rapide
J'ai opté pour un "éditeur" qui se code en 5min, c'est très moche mais fonctionnel et pratique selon moi.
En gros j'ai associé a chaque case de la map une fonction JS qui fait s'affiché un div prêt d'où la souris à cliquer. À l'intérieur j'ai un champ texte et un bouton valider.
J'ai pris une convention toute bête:
Le chiffre 0 (valeur par défaut, car je l'utilise le plus fréquament) c'est pour une route
Un chiffre > 0 c'est le type de bâtiment que je veux placer (ex: 1: maison, 2: caserne...)
Et un chiffre < 0 c'est le négatif de l'id d'un terrain X
Bref, je peux tout modifier la où je le souhaite c'est direct et très vite mis en place.
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