Il n'existe pas d'algorithme qui soit "le vrai algo"! C'est à toi de créer un moteur de combat qui fonctionne, le nombre d'unités n'est pas censé être une difficulté, si tu fait un moteur de combat qui marche pour une variable, après ce n'est qu'une multiplication par le nombre d'unités que tu as...
Encore que c'est à toi de définir comment tu veux que ça marche, si au delà de certains nombres tu veux accorder un bonus c'est à toi de l'indiquer...
Dit nous en plus, quel type de jeu tu veux? quel type de combat? qu'est-ce que tu aimerais que ton jeu soit capable de faire?
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