03-03-2009, 06:23 PM
Design c'est un bien grand mot, mais il faut que sur du papier ou dans ta tête, tu es au moins une liste des fonctionnalités de ton jeu, et savoir comment ça va être organiser et intéragir.
Normalement c'est suffisant pour faire le design de ta base de données. (combien de tables, quels champs, quelles relations entre les tables, clé primaire, secondaire...)
Déjà si tu arrives jusque là, ça sera plus clair normalement...
Normalement c'est suffisant pour faire le design de ta base de données. (combien de tables, quels champs, quelles relations entre les tables, clé primaire, secondaire...)
Déjà si tu arrives jusque là, ça sera plus clair normalement...