03-03-2009, 02:12 AM
T'as même pas besoin d'écrire dedans, tu crées un fichier ayant l'id de ton joueur ^^
T'as un dossier: ./flag/
Et dedans, dés que le joueur a joué, tu crées un fichier avec son id comme nom.
Ensuite tu supprimes le fichier lorsque c'est à son tour (si le jeu se joue à deux, lorsque l'adverse finit son tour).
C'est moins gourmand en ressource vu que le script vérifie juste la présence du fichier.
T'as un dossier: ./flag/
Et dedans, dés que le joueur a joué, tu crées un fichier avec son id comme nom.
Ensuite tu supprimes le fichier lorsque c'est à son tour (si le jeu se joue à deux, lorsque l'adverse finit son tour).
C'est moins gourmand en ressource vu que le script vérifie juste la présence du fichier.