01-03-2009, 11:35 PM
A partir de combien de joueur simultané (= 1 requete toutes les 3 secondes) le serveur peut saturer ? Si il peut tenir 100 joueurs je penx rester sur mon serveur mutualisé ce qui me laisse le temps d'anticiper au cas ou le jeu serait un succès. Le produit est un jeu de cartes tours par tours comme urban rivals. Donc un beaucoup de requetes sont effectués pour lire si le joueur à joué son tour.