En faite c'est exactement ça Allwise, l'utilisateur ne peut plus rien faire, à la manière d'une "cinématique" pour les jeux, j'aimerais qu'une suite d'événement se produise dans un ordre donnée, que le PC est la main, et que le joueur regarde juste se qu'il se passe (il reprendra le controle a la fin de cette "cinématique")
Il faut par exemple : l'affichage d'un texte dans une bulle(juste un display d'un div a changé) puis il faut laisser quelques secondes (le temps que le joueur puisse lire le dialogue [d'où mon besoin de faire "sleep()" !]) et ensuite remettre le diplay none, et qu'ensuite il se passe autre chose, style le(s) perso(s) bouge(nt) tout seul, mais pas trop vite, de manière que le joueur puisse voir le mouvement de case en case, donc entre chaque déplacement il faudrait un sleep de quelques millisecondes etc...
Donc je ne sais pas comment faire...?
Il faut par exemple : l'affichage d'un texte dans une bulle(juste un display d'un div a changé) puis il faut laisser quelques secondes (le temps que le joueur puisse lire le dialogue [d'où mon besoin de faire "sleep()" !]) et ensuite remettre le diplay none, et qu'ensuite il se passe autre chose, style le(s) perso(s) bouge(nt) tout seul, mais pas trop vite, de manière que le joueur puisse voir le mouvement de case en case, donc entre chaque déplacement il faudrait un sleep de quelques millisecondes etc...
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