22-02-2013, 09:47 PM
Sephi-Chan a écrit :Non, ma question c'est : Quelles structures vas-tu utiliser pour représenter les entités (joueurs, personnages, etc.) que tu vas stocker et extraire de ta base de données ?
par fonctionnalités, exemple de classes: Session, Batiments, ResolutionActions, Joueur, Village
merci pour les conseils, je ne connaissais pas le terme d'héritage de classe, heuresuement que cela n'existe pas en php sinon j'aurais été tenté de faire de la merde
![Confused Confused](https://jeuweb.org/images/smilies/confused.png)
je voyais plutot l'__autolad comme une sécurité en cas d'oublis d'inclusion de classe, cela semble t il cohérent?
je vais méditer sur la question, en tout cas merci pour vos réponses toujours aussi precieuses, claires et rapides, j'adore ce forum!