15-02-2009, 01:11 PM
Ca tombe bien qu'on en parle, car j'en ai également besoin pour mon jeu.
A la base je pensé faire un seul champ état qui en fonction de la combinaison de chiffre représenterais 1 ou plusieurs effets actifs sur le perso.
Mais j'ai vite vu que c'était se prendre la tête pour rien, je pense donc que la méthode de Sephi reste encore la meilleur, et que je risque d'employer dans quelques temps.
A moins que quelqu'un est mieux?
A la base je pensé faire un seul champ état qui en fonction de la combinaison de chiffre représenterais 1 ou plusieurs effets actifs sur le perso.
Mais j'ai vite vu que c'était se prendre la tête pour rien, je pense donc que la méthode de Sephi reste encore la meilleur, et que je risque d'employer dans quelques temps.
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