25-04-2010, 11:49 PM
J'essaierais de ne pas bloquer le déplacement. Sans avoir rien coder, je tenterai un système ainsi:
C'est une idée qui me vient a l'esprit comme sa, peut être que sa ne marchera pas.
Code :
keypress
case => dans un tableau
tant que tableau pas vide
vérifier la première case
si la case est invalide: vider le tableau
sinon
supprimer cette valeur du tableau
deplacer le personnage
fin tant que
C'est une idée qui me vient a l'esprit comme sa, peut être que sa ne marchera pas.